indienova.com/game/tokyo-school-life
原题:“MOE to Love Yooou!”
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/groups/post/29035
哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142/原视频地址……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/gamedb/list/933/p/1
除暴战警 3(Crackdown 3) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……The Last of Us Remastered) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
-> +30%/Layer新增Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改:原公式……行动条扣除击倒点数现公式: 击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/groups/post/101445
《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101446
《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
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